ضع اعلان هنا

اخر الأخبار

التصميم الجرافيكي / الألوان الإضافية والطرحية

 

بسم الله الرحمن الرحيم

وبه نستعين

التصميم الجرافيكي / الألوان الإضافية والطرحية


التصميم الجرافيكي / الألوان الإضافية والطرحية

Additive and Subtractive Colors

 

مقدمة عن اللون

Introduction to Color

يُعدّ الاستخدام المناسب والمؤثر للألوان جزءًا لا يتجزأ من كفاءة مصمم الجرافيك الرقمي. في مجتمعنا الاستهلاكي، الغني بالمعلومات، والموجه نحو الترفيه، وبناء على ذلك، يجب على المصمم أن يفهم تمامًا طبيعة اللون وكيفية عمله ليتمكن من استخدامه بفعالية. هناك عدة أسباب لأهمية طبيعة اللون وكيفية عمله، كما تعرفنا في السابق في أساسيات التصميم.


أولًا، عند التصميم على الشاشة باستخدام الألوان (وعند استخدام ألوان الشاشة فعليًا في مشاريع الويب والوسائط المتعددة)، يُنقل اللون مباشرةً من مصدر ضوء أبيض. مع ذلك، عند إعادة إنتاج الألوان باستخدام أحبار الطباعة، لا تُنقل الألوان بل تنعكس. والأهم من ذلك، أن نطاق الألوان التي يمكن طباعتها بالأحبار أصغر من نطاق الألوان التي يمكن إنتاجها من الضوء الأبيض على شاشة الكمبيوتر، ويختلف عنه. لذا، يجب أن يحتوي الملف الرقمي النهائي، وخاصةً الملف المستخدم للطباعة، على معلومات موثوقة حول مخرجات الألوان.


من أين يأتي اللون؟

Where Does Color Come From?

جميع الألوان تأتي من الضوء الأبيض النقي. معظمنا شاهد الضوء وهو يمر عبر منشور زجاجي glass prism وينقسم إلى ألوان الطيف colors of the spectrum. تنتقل الألوان التي نراها من المنشور مباشرةً إلى شبكية العين retina دون أن تنعكس عن أي سطح. شاشة الحاسوب مصدر للضوء الأبيض الاصطناعي، والألوان التي نراها عليها تنتقل أيضًا مباشرةً إلى شبكية العين.


بما أن جميع البيانات التي تُكوّن صور الحاسوب رقمية، فإن الشاشات تحتاج إلى طريقة لمحاكاة جميع ألوان الطيف بسرعة. تعرض الطريقة المستخدمة الألوان الأساسية الثلاثة التي تُكوّن الضوء الأبيض فقط، في شبكة من البكسلات pixels. باستخدام ما يصل إلى 256 مستوى شدة مختلفًا لكل لون من الألوان الأساسية لعرض كل بكسل.


يُمكن الوصول إلى 6.7 مليون لون (256 × 256 × 256). الألوان الأساسية الثلاثة المستخدمة هي الأحمر red والأخضر green والأزرق blue، والمعروفة اختصارًا بـ RGB (ويعني هذا الاختصار نظام الألوان المخصص للشاشات). لو صممنا منتجات للعرض على الشاشة فقط، لكان فهمنا للألوان الأساسية محدودًا.


لكن معظم المصممين يُنتجون أيضًا تصاميم للطباعة، لذا عليهم محاكاة الألوان باستخدام أحبار الطباعة. يُدرك المشاهد ألوان الحبر من خلال انعكاس الضوء عن السطح المطبوع. تُستخدم الألوان الأساسية RGB حصريًا للضوء النافذ transmitted light، أما للضوء المنعكس reflected light، فنحتاج إلى مجموعة ثانية من ثلاثة ألوان، وهي السماوي cyan والأرجواني أو الفوشيا magenta والأصفر yellow، أو CMY. (وعندما يتم إضافة اللون والأسود (Key/Black) عليهم، فإن هذا الاختصار يعني هذا الاختصار نظام الألوان المخصص للطباعة)


مثال (1)

يُعد استخدام الألوان للزخرفة والرمزية والتواصل جزءًا لا يتجزأ من كل ثقافة إنسانية. 

التصميم الجرافيكي / الألوان الإضافية والطرحية


مثال (2)

يُظهر هذا الملصق الرائع من تصميم نيكلاوس تروكسلر كيف تُضفي الألوان الزاهية حيويةً على الموضوع وتُساعد في تحديد التكوين. 


اللون الإضافي

Additive color

يُمثل هذا الرسم التخطيطي الضوء الأحمر والأخضر والأزرق red, green, and blue الساقط على سطح أبيض white surface. يتكون اللون الأصفر Yellow عند تداخل اللونين الأحمر والأخضر red and green overlap لوجود ضوء إضافي في تلك المنطقة. وعندما تتداخل الألوان الثلاثة، نرى اللون الأبيض لوجود جميع مكونات الضوء الأبيض. وهو ما يمكن تسميته (نظام ألوان الشاشات RGB).


اللون الطرحي

Subtractive color

هنا، طُبعت ثلاثة أحبار أساسية طرحية على الورق. كل لون من هذه الألوان يُطرح منه أحد الألوان الأساسية الإضافية، لذا عند تداخل لونين، يُطرح لونان أساسيان، ويبقى لون أساسي واحد فقط مرئيًا. بمجرد تداخل الألوان الطرحية الثلاثة، تُمتص جميع مكونات الضوء الأبيض الثلاثة. لا يتسرب أي ضوء، ويُرى اللون الأسود. عمليًا، ينعكس قدر ضئيل من الضوء، ولا يمكن الحصول على اللون الأسود الحقيقي باستخدام السماوي والأرجواني والأصفر cyan, magenta, and yellow فقط. ولتصحيح ذلك، تستخدم الطابعات حبرًا رابعًا، وهو الأسود (Key/Black)، لإنشاء مناطق الظل العميقة اللازمة لإعادة إنتاج صور ملونة بجودة عالية. وهو ما يمكن تسميته (نظام ألوان الطباعة CMYK).


اللون المنقول (النافذ) أو الإضافي

Transmitted or Additive Color

عندما يُدمج لون أساسي منقول مع لون آخر، يُرى ضوء أكثر مما يُرى عند استخدام لون واحد فقط. لهذا السبب، يُشار إلى الأحمر والأخضر والأزرق red, green, and blue بالألوان الأساسية الإضافية additive primary colors. مجموع هذه الألوان الثلاثة يُعطي اللون الأبيض.


وبالتالي، فإن دمج الضوء الأحمر red مع الضوء الأخضر green، على سبيل المثال، يُنتج لونًا يقترب من اللون الأبيض (في الواقع، الأصفر yellow). وبالمثل، ينتج عن دمج الأحمر red والأزرق blue اللون الأرجواني magenta، وينتج عن دمج الأزرق blue والأخضر green اللون السماوي cyan. يتضح أن كل لون أساسي إضافي (أو منقول أو نافذ) يظهر على هذا النحو لأنه يُمثل الضوء الأبيض مطروحًا منه لونان أساسيان. وبالتالي، على سبيل المثال، الأحمر هو الضوء الأبيض مطروحًا منه الأخضر والأزرق.

التصميم الجرافيكي / الألوان الإضافية والطرحية


اللون المنعكس أو اللون الناتج عن الانعكاس

Reflected or Subtractive Color

في عالمنا المادي، لكل شيء نراه لونٌ خاص، لأن معظم المواد تمتص الضوء الأبيض (الذي نحصل عليه بدرجات متفاوتة من النقاء من ضوء الشمس والضوء الاصطناعي) بدرجات متفاوتة. تمتص الأجسام السوداء كل الضوء الأبيض الساقط عليها، بينما تعكس الأجسام البيضاء كل الضوء الأبيض الساقط عليها. ما يُفهم عمومًا على أنه لون الجسم.


ليس في الواقع سوى انعكاس كميات معينة من الألوان الأساسية الثلاثة. إن مزيج هذه الألوان هو ما يُدرك ويُفسر كلونٍ معين. على سبيل المثال، إذا بدا الجسم أحمر اللون، فهذا يعني أن المادة المصنوع منها تمتص كل الضوء الأخضر والأزرق، ولا يتبقى سوى الجزء الأحمر من الطيف لينعكس. تتصرف الدهانات والأحبار وجميع أنواع أصباغ التلوين الأخرى بالطريقة نفسها، حيث تمتص (تطرح absorbing) كمية معينة من الضوء وتعكس الباقي.


بما أن الأصباغ تطرح اللون من الضوء الأبيض، فمن السهل إدراك سبب عدم إمكانية مزج الأحبار الحمراء والخضراء والزرقاء لمزج ألوان الطباعة على الورق الأبيض (الذي يعكس الأحمر والأخضر والأزرق التي تُكوّن الضوء الأبيض). مع الأخذ في الاعتبار أن كل لون أساسي مُضاف هو الضوء الأبيض مطروحًا منه لونان أساسيان آخران، فمن الواضح أن مزج أي لونين مع الضوء الأبيض لن يُنتج مزيجًا من الأحبار الحمراء والخضراء والزرقاء والضوء الأبيض.


استخدام لونين أساسيين كأصباغ (بجعلهما جزءًا من السطح العاكس بدلًا من نقل الضوء) سيؤدي إلى امتصاص اللون. إذا كان الهدف هو مزج نطاق واسع من ألوان الطباعة من عدد قليل من الألوان الأساسية (ثلاثة مثلًا)، فيجب تحديد الألوان التي تمتص لونًا أساسيًا واحدًا فقط. ستتذكر أن الألوان الثانوية - السماوي والأرجواني والأصفر – (secondary colors—cyan, magenta, and yellow) يتم الحصول عليها كل منها عن طريق امتصاص (طرح subtracting) لون أساسي واحد فقط من الضوء الأبيض.


وبالمثل، فإن مزج لونين ثانويين سيمتص (يطرح subtract) لونين منقولين ويترك اللون الثالث. وبالتالي، ينتج عن مزج الصبغة pigment السماوية cyan مع الصبغة الصفراء yellow اللون الأخضر green؛ وينتج عن مزج السماوي cyan مع الأرجواني magenta اللون الأزرق blue؛ وينتج عن مزج الأرجواني magenta مع الأصفر yellow اللون الأحمر red. لذا، يمكن لجميع أجهزة الطباعة استخدام السماوي والأرجواني والأصفر cyan, magenta, and yellow كألوان أساسية للطباعة.

التصميم الجرافيكي / الألوان الإضافية والطرحية


مثال (1)

تُظهر لوحة القنوات في برنامج فوتوشوب كيفية تكوين الصورة بنظامي RGB أو CMYK. على اليمين، تظهر قنوات CMYK الأربع (نظام الطباعة)، والتي تُشبه إلى حد كبير النسخ التجريبية المأخوذة من كل لوحة طباعة حجرية lithographic printing plate. يمكن تمييز القنوات التي تعرض نظام RGB (نظام الشاشات) بسهولة من خلال المناطق السوداء في كل قناة، والتي تُمثل غياب الضوء. لاحظ أن الصور العلوية في هذه اللوحات ليست القنوات نفسها، بل تُظهر القنوات مجتمعة.

 

أرجو أن تنال التدوينة إعجابكم وإلى لقاء قريب بإذن الله

 

المراجع والمصادر

الدليل الكامل للتصميم الجرافيكي الرقمي.

The Complete Guide to Digital Graphic Design

 

لمزيد من التواصل تابعونا على وسائل التواصل الاجتماعي

حساب "مدونة ألوان" على فيسبوك.

حساب "مدونة ألوان" على انستجرام.

حساب "مدونة ألوان" على تويتر. 

ليست هناك تعليقات