الرسم والتصوير / تقنيات أساسية في عمل المشاريع الرقمية (7)
بسم الله الرحمن الرحيم
وبه نستعين
الرسم والتصوير / تقنيات أساسية في عمل المشاريع الرقمية (7)
Basic Techniques in Digital Designs (7)
المناهج الأساسية في المشاريع الرقمية
Basic
Approaches in Digital Projects
في مجالات الفنون العامة أو الـ CommArts، نستخدم بشكل متكرر بعض الأساليب الأساسية في العمل الرقمي التي يسهل إنشاؤها، وتتلاءم مع مختلف الحالات مثل إنشاء الرسومات السريعة quick أو الرسوم التوضيحية "الكاملة finished". وفيما يلي أهم الأساليب التي يتكرر استخدامها كثيراً في أي مشروع تم إنشاءه باستخدام كل من العمل اليدوي والرقمي.
(1)
الرسم التخطيطي/مجموعة صور Sketch/Photo
Combo.
(2)
الرسم التخطيطي اليدوي/الألوان الرقمية Hand Line Drawing / Digital Color.
(3)
كيفية صنع الثلج How
to Make Snow.
(4)
تقنيات شركة Lockard
Creative.
(5) الصور الرقمية المجمعة Digital Image Collage.
(6)
إنشاء ظلال الأشجار البسيطة Easy
Tree Shadows.
تقنيات أساسية... (5) الصور الرقمية المجمعة
Basic
Techniques... (5) Digital Image Collage
في
بعض الأحوال قد تتطلب عملية التصميم استخدام بعض الصور الرقمية وإدخالها في
التصميم، والتعديل عليها بحيث تبدو جزء من التكوين ومتناسقة معه. يمكننا استخدام
الصور الرقمية للعديد من الأسباب ومنها السهولة والمرونة الشديدة في العمل،
فباستخدامها نستطيع توفير الكثير من الوقت والجهد، ولكن عند وضعها يجب علينا دائما أن نتأكد من أنها تتوافق مع التكوين ولا تسبب نوع من التنافر أو التشتت.
قد
تكون هناك مناسبات تتطلب فيها عملية إنشاء التصميم - القليل (إن وجد) من
"الرسم"، وذلك لأن اللون يُطبَّق بأداة على هيكل يتألف من خطوط على سطح
ثنائي الأبعاد. في هذه الحالات، يمكننا استخدام صورة فوتوغرافية رقمية باعتبارها
"المنظر الأساسي"، وبعدها يمكن إضافة مجموعة أخرى من الصور الفوتوغرافية
الرقمية الثانوية أو المكملة. والتي تُضاف إلى التصميم بهدف بناء صورة متكاملة التكوين.
عادةً
ما تتاح فرص استخدام هذا المنهج في إنشاء التصميمات، وخاصة في مجال تصميم الحضري
والمدن والمناظر الطبيعية، حيث تشكل الصور الفوتوغرافية التي تضم عناصر مثل المواد
النباتية مثل الأشجار والشجيرات وغيره والشخصيات وما شابه من العناصر الثانوية
والمكملة الإضافات التصميمية الرئيسية للتكوين والمشهد الأساسي.
ومع
ذلك، نجد في معظم مجالات الفنون العامة أو الـ CommArts أن هذه الأنواع من الرسوم التوضيحية تشكل
الاستثناء وليس القاعدة. حيث في المعتاد تظل معظم رسومنا التوضيحية منشأها هو
الجمع بين الرسم اليدوي والصور الرقمية.
تقنيات أساسية... (5) الصور الرقمية المجمعة - أمثلة
Basic
Techniques... (5) Digital Image Collage - Examples
فيما يلي مجموعة من الأمثلة والخطوات التي توضح عملية
الجمع بين تقنيات الرسم والتصميم والتلوين اليدوي مع التقنيات الرقمية. تضم
التصميمات الرسومات التوضيحية التي أظهرت كيف استطاع الفنان إظهار جزء من منطقة
حضرية بالشكل اللائق، حيث الهدف من المشروع هو إحياء شارع حضري رئيسي.
وكان المطلوب من المصمم تقديم مقياسًا متوسطًا للشارع،
حيث يجب أن يعمل التصميم على توفير بيئة أكثر ترحيباً للمشاة والسائقين على حد
سواء. تضمن تصميم الفنان العديد من الأشياء والعناصر مثل توسيع الأرصفة ببلاط
منقوش، وإضافة أشجار البلوط الحية والتي تلقي الظلال على طول الأرصفة الجديدة،
وتعزيز منطقة وسط الشارع بالنباتات الصغيرة والمعمرة ومجموعة من الشجيرات الصغيرة
الملونة.
تم اقتراح وضع النخيل في المكان لأنه عنصر مميز، حيث
يمكن إضاءته بشكل كبير في الليل. كان قد تم وضع مجموعة من الأقواس الكبيرة
المصقولة المصنوعة من الفولاذ المقاوم للصدأ في المكان، وهي واحدة من ستة أزواج
أقيمت على طول الشارع سابقًا. وقد تم إنشاء هذه الأقواس في السابق قبل اتخاذ قرار تجديد الشارع.
وذلك كجزء من برنامج العلامة التجارية والهوية للمنطقة الذي
أنشأته المؤسسة المالكة بالتعاون مع شركة SWA Group. ولكن كان
الجزء الأهم من المشروع هو عملية إحياء الشارع المقترح، ولجعل المنطقة مميزة اقترح
الفنان والمصمم إضاءة الشارع. بعد الانتهاء من عمل المشروع قام المصمم بعمل إصدار
أخر من المشروع في الليل.
وذلك لاستعراض العديد من العناصر المقترحة وإظهارها في
فترة الليل ومنها استعراض تصميم الإضاءة الخاص بالشارع، وإظهار تأثيره المميز على
المكان. لعمل الإصدار في الليل قام المصمم باستخدام برنامج Photoshop لتحويل عرض
النهار إلى عرض ليلي عن طريق معالجة الطبقات الموجودة وإضافة طبقات جديدة، وذلك
لتوضيح استراتيجيات الإضاءة المختلفة.
تقنيات أساسية... (5) الصور الرقمية المجمعة - أمثلة - الجزء الأول
Basic
Techniques... (5) Digital Image Collage - Examples - Part (1)
الجزء الأول: خطوات إحياء شارع رئيسي في منطقة حضرية
فيما يلي مجموعة من الأمثلة التي توضح خطوات إنشاء
المشروع. قام فريق العمل بالجمع بين تقنيات العمل اليدوي والتقنيات الرقمية. حيث استعان
فريق العمل من المهندسون والمصممون بتقنيات العمل اليدوي بالإضافة إلى استخدام
تقنيات رقمية مثل استخدام برامج تحرير النماذج والصور مثل برنامج SketchUp وبرنامج Photoshop.
مثال (1)
صورة توضح منظر للشارع قبل إدخال عناصر التصميم. تم عمل هذا المنظر عن طريق ربط أربع صور متداخلة معاً.
مثال (2)
قام مهندس المشروع بإنشاء تصميم ورسم تخطيطي للشارع، وقام بوضع بعض التعديلات المقترحة. وقام مهندس المناظر الطبيعية الخاص بالمشروع بتقدير واختيار أنواع الأشجار وأحجامها وتحديد المسافات بينهم في المشروع. بعدها تم عمل نموذج على برنامج SketchUp لهذا الجزء من الشارع، بناءً على مخطط المهندس.
وتمت
إضافة الأشجار إلى النموذج وفقًا لتوصيات مهندس المناظر الطبيعية. تم عمل ذلك من
خلال التجربة والخطأ، ثم تم توجيه النموذج النهائي بحيث يتوافق بقدر الإمكان مع
منظر الشارع كما نلاحظ في الصورة. بعدها تم تصدير الصورة بتنسيق .jpg للنموذج، وتم فتحها ووضعها كطبقة layer توضع فوق المنظر والصورة الفوتوغرافية
الأصلية.
تم
تقليل درجة الشفافية والتعتيم opacity وذلك لجعل الصورة
الفوتوغرافية مرئية، بعدها تم محاذاة الصورتين. وتم استخدام عرض النموذج بعد ذلك
كقالب لتحديد موقع الأشجار وحجمها بدقة بالنسبة للرسم التوضيحي. يمكن إيقاف الطبقة
وتشغيلها حسب الحاجة، حيث أنها طبقة مستقلة. بعدها قام الفنان بإنشاء طبقة أخرى،
وتم تسميتها باسم "الخطوط المساعدة help lines".
لضبط
المنظور تم تحديد نقطة التلاشي vanishing
point
القريبة وتم عمل خطوط التلاشي vanishing
lines
حسب
الضرورة، وذلك لضمان توافق العناصر المقدمة في الرسم التوضيحي (مثل الأشجار والشخصيات
وما إلى ذلك) مع اتجاه المنظور. وكذلك في هذه المرحلة نستطيع تشغيل هذه الطبقة
وإيقاف تشغيلها حسب الحاجة.
مثال (3)
تم نسخ صور لشجرتي بلوط ناضجتين مختلفتين من صور رقمية لمناطق أخرى داخل المنطقة. ثم تم إنشاء طبقة جديدة new layer، وتم لصق هذه الصور في موضعها - على الجانب البعيد من الشارع - باستخدام صورة من برنامج SketchUp كدليل. أدى التناوب بين شجرتين مختلفتين إلى منع ظهور خط الشجرة بشكل موحد للغاية.
فلا
تظهر الصور الرقمية وكأنها دخيلة على التكوين أو ملصقة على التصميم بل تبدو وكأنها
جزء عادي من التكوين. لاحظ أن موضع الشمس على مظلة الشجرة - القادمة من أعلى
اليسار يتوافق عمومًا مع موضع الشمس في الصورة الأساسية، وبالتالي لا يتعارض وضع
العناصر الثانوية على صورة المشروع الأصلية بسبب توافق اتجاهات الإضاءة.
تم
تكرار وضع الأشجار باستخدام أداة التحرك Move Tool، حيث تم النقر على صورة الشجرة وسحبها مع
الضغط باستمرار على مفتاح Option بالنسبة (لأجهزة Mac) أو مفتاح Alt بالنسبة (لأجهزة Windows). بعد التكرار الخطوات، تم استخدام أمر
التحويل Transform لتقليص حجم كل شجرة وضبط حجمها بالنسبة
للتكوين.
تم
استخدام صورة من برنامج SketchUp، التي كانت تحمل أسم "الخطوط المساعدة help lines"، حيث تم استخدامها كأدلة لمطابقة خطوط
الرسم، حتى لا يختلف كل من التصميم والصور الرقمية من عن بعضهما البعض. وبمجرد
تحديد الموضع الصحيح للعناصر، تم تصحيح بعض الأشياء مثل مواضع التداخل بين الأشجار.
وتم
عمل ذلك عن طريق إعادة ترتيب مواضع طبقات الشجر في لوحة الطبقات Layers Palette. عند الانتهاء من ترتيب الأشجار والعناصر
النباتية، تم ربط طبقات الشجر معاً وتم دمجها لإنشاء طبقة واحدة، وتم تسميتها باسم
"أشجار البلوط الحية، اليسار live oaks, left" من أجل الحفاظ على حجم الملف صغيرًا
قدر الإمكان.
أرجو أن
تنال التدوينة إعجابكم وإلى لقاء قريب بإذن الله
المراجع والمصادر
"كتاب
الرسم بالألوان - تقنيات ومهارات الرسم والتصميم للمهندسين المعماريين ومهندسي المناظر
الطبيعية ومصممي الديكور الداخلي".
Color Drawing - Design
Drawing Skills and Techniques for Architects, Landscape Architects, and
Interior Designers
لمزيد من التواصل تابعونا على وسائل التواصل الاجتماعي
حساب "مدونة ألوان" على فيسبوك.
حساب "مدونة ألوان" على انستجرام.
حساب "مدونة ألوان" على تويتر.
.jpg)
-1.webp)
-2.webp)
-3.webp)
ليست هناك تعليقات