الرسم والتصوير / تقنيات أساسية في عمل المشاريع الرقمية (9)
بسم الله الرحمن الرحيم
وبه نستعين
الرسم والتصوير / تقنيات أساسية في عمل المشاريع الرقمية (9)
Basic Techniques in Digital Designs (9)
المناهج الأساسية في المشاريع الرقمية
Basic
Approaches in Digital Projects
في مجالات الفنون العامة أو الـ CommArts، نستخدم بشكل متكرر بعض الأساليب الأساسية في العمل الرقمي التي يسهل إنشاؤها، وتتلاءم مع مختلف الحالات مثل إنشاء الرسومات السريعة quick أو الرسوم التوضيحية "الكاملة finished". وفيما يلي أهم الأساليب التي يتكرر استخدامها كثيراً في أي مشروع تم إنشاءه باستخدام كل من العمل اليدوي والرقمي.
(1)
الرسم التخطيطي/مجموعة صور Sketch/Photo
Combo.
(2)
الرسم التخطيطي اليدوي/الألوان الرقمية Hand Line Drawing / Digital Color.
(3)
كيفية صنع الثلج How
to Make Snow.
(4)
تقنيات شركة Lockard
Creative.
(5) الصور الرقمية المجمعة Digital Image Collage.
(6)
إنشاء ظلال الأشجار البسيطة Easy
Tree Shadows.
تقنيات أساسية... (5) الصور الرقمية المجمعة - أمثلة - الجزء الأول
Basic
Techniques... (5) Digital Image Collage - Examples - Part (1)
الجزء الأول: خطوات إحياء شارع رئيسي في منطقة حضرية
نستكمل فيما يلي مجموعة من الأمثلة التي توضح خطوات
إنشاء المشروع. قام فريق العمل بالجمع بين تقنيات العمل اليدوي والتقنيات الرقمية.
حيث استعان فريق العمل من المهندسون والمصممون بتقنيات العمل اليدوي بالإضافة إلى
استخدام تقنيات رقمية مثل استخدام برامج تحرير النماذج والصور مثل برنامج SketchUp وبرنامج Photoshop.
مثال (7)
في هذه الخطوة، تمت إضافة السيارات والشخصيات figures إلى الرسم التوضيحي، مما أضفى الحيوية اللازمة على المشهد. تم تحديد السيارات ونسخها من صورة مماثلة تم التقاطها لنفس الشارع، مما يجعل عناصر التكوين تتوافق معاً في المشهد، وذلك بمجرد لصقها في مكانها الصحيح.
لاحظ أن الأضواء highlights والظلال shadows للسيارات
تتفق في الاتجاه مع اتجاهات أشعة الضوء، وذلك لكل عناصر الرسم التوضيحي. تم نسخ
الصور الرقمية للشخصيات figures المارة، وتم لصقها في الرسم التوضيحي، مع
إبقاء جميع رؤوس الشخصيات على خط الأفق، بغض النظر عن حجمها، حيث أنها أيضاً يجب
أن يتوافق اتجاها وحجمها مع المنظور الأصلي للمشروع.
لاحظ أنه تم وضع الشخصيات على مسافة بعيدة، فتم وضعها
أقصى يسار الرسم التوضيحي في الصورة الأصلية، وكانت على ارتفاع أعلى قليلاً. لضبط
مقاس الشخصيات بالشكل اللائق، قام الفنان بجعل الشخصيات التي تقف في مناطق الظلال بعيدة عن النور غامقة أو معتمة قليلا بالأمر (الصورة > التعديلات >
السطوع/التباين)، (Image > Adjustments > Brightness/Contrast).
تمت إضافة ظلال الأشجار فوق الشخصيات figures الموجودة في المناطق الأقرب. وذلك لإنشاء تأثير الضوء المتناثر بسرعة.
تم التخلص من الظلال الزائدة عن طريق تحديد الخطوط العريضة للشخصيات figures’
outlines، وتم عكس التحديد بالأمر (تحديد > عكس)، (Select
> Inverse)، والضغط على
مفتاح الحذف Delete key.
مثال (8)
تم عمل نسخة من الرسم التوضيحي، ثم تم جعلها مسطحة flattened، ليصبح كل
الطبقات مجمعة في طبقة واحدة وهي الخلفية. تم تطبيق مرشح الفرشاة الجافة Dry
Brush filter، وذلك بالأمر (مرشح > فني > فرشاة
جافة؛ حجم الفرشاة = 2، تفاصيل الفرشاة = 8، الملمس = I)، (Filter
> Artistic > Dry Brush; Brush Size = 2, Brush Detail = 8, Texture = I) على الصورة.
يعمل هذا المرشح على تقليل بعض التفاصيل الزائدة غير المرغوبة، (ولكن لا شيء منها بالغ الأهمية، فلم تضر التصميم في أي شيء)، وكذلك فإنه يعمل أيضًا على توحيد الصورة وجعلها ذات ملامس ناعمة Smooth texture. يعد هذا المرشح أو الفلتر مفيدًا بشكل خاص لتقليل التأثير الحاد للصور الفوتوغرافية. حيث الدمج بين الصور الفوتوغرافية والرسم والتلوين اليدوي قد يؤدى إلى إنشاء بعض الفروق الواضحة.
فالصور الفوتوغرافية لها جودة واضحة وقوية، ويمكن ملاحظة
الفروق بشكل متكرر إذا تم وضعها إلى جوار الرسوم التوضيحية اليدوية. وكما تعرفنا
فإن تقنية الصور الرقمية المجمعة تعتمد على كفاءة الفنان في الدمج بين كمية كبيرة
من الصور الفوتوغرافية مع رسومات وتصميمات يدوية، وبالتالي لا مانع من استخدام
المرشحات أو الفلاتر Filters في نهاية العمل لضبط التصميم وتوحيده.
تقنيات أساسية... (5) الصور الرقمية المجمعة - أمثلة - الجزء الثاني
Basic
Techniques... (5) Digital Image Collage - Examples - Part (2)
الجزء الثاني: خطوات تحويل عرض النهار إلى عرض ليلي،
لمشروع إحياء شارع رئيسي في منطقة حضرية.
بعد الانتهاء من الجزء الأول، قام فريق العمل من
المهندسون والمصممون بإنشاء عرض ليلي لإظهار المشروع في الليل واستعراض تصميم
الإضاءة، وهو واحد من أهم أجزاء المشروع، حيث تصميم الإضاءة سيؤثر كثيراً على
كيفية احياء الشارع وجعله منطقة مهمة وحيوية.
فيما يلي مجموعة من الأمثلة التي توضح خطوات تحويل عرض النهار إلى عرض ليلي. قام فريق العمل بالجمع بين تقنيات العمل اليدوي والتقنيات الرقمية. واستعانوا ببرامج مثل برامج تحرير النماذج والصور مثل برنامج SketchUp وبرنامج Photoshop.
مثال (1)
نظرًا لأن الغرض من المنظر الليلي للشارع كان توضيح
استراتيجيات الإضاءة المقترحة لتعزيز أشياء مثل الأمن والسلامة وإضفاء الأجواء
وإضافة طابع احتفالي بالمكان لكي يُسهل على الزائرين التعرف على المكان وزيارته
واستخدامه، فلم يتم إنشاء دراسة قيمة value study (وهي عمل
رسم توضيحي بالأبيض والأسود فقط، يُظهر درجات النور والظل) قبل البدء في هذا الرسم
التوضيحي.
فبدلاً من ذلك، تم الاعتماد على الإصدار من المشروع الذي
تم إنشاءه في النهار. لتحويل عرض النهار إلى عرض ليلي، تم التلاعب بطبقات المشروع
على برنامج فوتوشوب Photoshop وتم إضافة
طبقات جديدة. أثناء إنشاء المنظر الليلي، تم تعديل هذه الطبقات layers باستمرار، وذلك
لضمان بقاء عناصر وتأثيرات الإضاءة ثابتة بحيث تظل هي المحور الأساسي لمشهد الشارع.
تم استخدام الصور التي تضم مناظر ليلية، وتم الحصول عليها من أجزاء أخرى من هذه المنطقة للعمل بها كمراجع ومصادر. وذلك بهدف استخدامها لتوجيه الألوان في الليل، وإظهار تأثيراتها على بقية المشروع، خاصة على أجزاء مثل محيط الأسطح الكبيرة من المباني بالشارع، وأجزاء مثل السماء والمباني والرصيف.
عندما تم الحصول على هذه الصور، فإنها كانت بالنسبة
لفريق العمل من المهندسون والمصممون صور فريدة لا تقدر بثمن، وذلك لأن الألوان
الليلية في المكان غالبًا ما يكون له خصائص فريدة ومدهشة. كخطوات أولى على برنامج
الفوتوشوب Photoshop، تم إيقاف تشغيل
طبقات الظل، كما تم إيقاف تشغيل الطبقات التي تحتوي على الشخصيات figures مؤقتًا
لتبسيط سير العمل بالمنظر.
تم تعتيم darkened الطبقات layers التي تحتوي
على الأشجار والسيارات والزهور بالمنطقة الوسطى عن طريق تقليل سطوعها brightness بالأمر
(الصورة > التعديلات > السطوع/التباين ...)، (Image
> Adjustments > Brightness/Contrast ...).
مثال (2)
تم استخدام طبقات التعديل Adjustment
layers لتغيير طابع اللون للأسطح الكبيرة في الرسم
التوضيحي، حيث يمكن إعادة تعديلها بسهولة —أو حتى التخلص منها—إذا دعت الحاجة إلى
ذلك لاحقًا في أثناء العمل على الرسم التوضيحي. بعدها، تم تحديد المباني الخلفية
وتم إنشاء طبقة تعديل الصبغة/التشبع hue/saturation adjustment
layer لمحاكاة المباني في حالة التوهج الليلي.
حيث الإضاءة Lightness تحيط بالشارع، والذي يضم مصابيح إضاءة من الصوديوم sodium street light. تم تقليل وتعديل السطوع Lightness adjustment، وتم تحريك شريط تمرير الصبغة Hue slider لجعل المباني أكثر احمرارًا، وتم زيادة وتعديل التشبع Saturation adjustment. بهدف إظهار تأثيرات الإضاءة الليلية على المكان.
مثال (3)
تم تحديد مستويات السماء والأرض وتم عمل طبقة تعديل صبغة/تشبع hue/saturation adjustment layer أخرى. ومرة أخرى، تم تقليل وتعديل السطوع Lightness، وتم تحريك شريط تمرير الصبغة Hue slider لجعل الأسطح أكثر احمرارًا، وتم زيادة وتعديل التشبع Saturation.
بعد ذلك تم حذف التحديد الخاص بالرسم التخطيطي للمستوى
الأرضي ground plane selection outline، وتم ترك
السماء فقط محددة. بعدها تم زيادة تعديل التشبع لإعطاء السماء "توهج إضاءة
مصابيح الصوديوم sodium street light" بشكل أكثر
كثافة، وهو شائع في المدن التي تستخدم هذه النوعية من مصابيح الإضاءة، والتي تتصف
بأنها عالية الضغط وتستخدم في الشوارع.
أرجو أن
تنال التدوينة إعجابكم وإلى لقاء قريب بإذن الله
المراجع والمصادر
"كتاب
الرسم بالألوان - تقنيات ومهارات الرسم والتصميم للمهندسين المعماريين ومهندسي
المناظر الطبيعية ومصممي الديكور الداخلي".
Color Drawing - Design
Drawing Skills and Techniques for Architects, Landscape Architects, and
Interior Designers
لمزيد من التواصل تابعونا على وسائل التواصل الاجتماعي
حساب "مدونة ألوان" على فيسبوك.
حساب "مدونة ألوان" على انستجرام.
حساب "مدونة ألوان" على تويتر.
.jpg)
-1.webp)
-2.webp)
-3.webp)
-4.webp)
-5.webp)
ليست هناك تعليقات