ضع اعلان هنا

اخر الأخبار

التصميم الجرافيكي / تخطيط وإنتاج الوسائط المتعددة

 بسم الله الرحمن الرحيم

وبه نستعين

التصميم الجرافيكي / تخطيط وإنتاج الوسائط المتعددة


التصميم الجرافيكي / تخطيط وإنتاج الوسائط المتعددة

Planning and Production of Multimedia

 

التخطيط والإنتاج لعمل الوسائط المتعددة

Planning and Production of Multimedia Work

يمكن تقسيم تخطيط وإنتاج الوسائط المتعددة إلى مرحلتين رئيسيتين. في البداية، وكما هو الحال مع الوسائط الورقية وتصميم المواقع الإلكترونية، يجب تنسيق المحتوى والتصميم وموارد الإنتاج. تتضمن مرحلة الإنتاج اختبارات دقيقة لضمان عمل المنتج بشكل صحيح على أي منصة أو على أي منصات سيتم عرضه عليها.


تُعدّ مشاريع الوسائط المتعددة مشاريع ضخمة في الغالب، مع ظهور العديد من المشكلات غير المتوقعة خلال مرحلتي الإنتاج والتأليف. من الضروري تحديد سعر ثابت لمرحلة التصميم والمفهوم الأولية، ثم وضع هيكل رسوم متدرج لتغطية تكاليف الإنتاج وفقًا لأي توقعات معدلة أو متطلبات إضافية من العميل.


يُعدّ التعاقد من الباطن أمرًا شائعًا، ويجب دراسته والتخطيط له بدقة. على سبيل المثال، غالبًا ما يتطلب استخدام برمجة Lingo المتقدمة في برنامج Director الاستعانة بخبرات برمجية خارجية، حتى بالنسبة لمستخدمي Director ذوي الخبرة. لا يعني توفر محتوى ذي صلة بتنسيق موجود إمكانية دمجه في مشروع وسائط متعددة جديد بتكلفة زهيدة. قد تكون عملية تحويل المحتوى أو "إعادة استخدامه" عمليةً تستغرق وقتًا طويلاً ومكلفة.


عادةً ما لا يُمثل النص مشكلةً تُذكر، إذ يُمكن استخراجه بسهولة من المستندات الموجودة وإعادة تنسيقه. أما الصور التي تم مسحها ضوئيًا للطباعة، فيُمكن تغيير حجمها وتحويلها إلى RGB وضغطها. قد يتطلب الأمر تحويل الفيديو ليعمل بشكل رقمي من مصادر تناظرية، وحتى إن وُجد بصيغة رقمية، فسيحتاج إلى إعادة ترميز وإعادة ضغط وفقًا لوسيلة التوزيع.


في حال وجود محتوى فيديو على منتج رقمي سابق، مثل قرص تفاعلي، فسيلزم الحصول على الملفات الأصلية غير المضغوطة لتحويلها. على الرغم من التطورات التكنولوجية، يُعد الفيديو أحد المجالات التي يُرجح أن تكون معالجتها على أجهزة الكمبيوتر المكتبية عمليةً شاقة.


اختبر! اختبر! اختبر!

TEST! TEST! TEST!

يُعد الاختبار أمرًا بالغ الأهمية لإنتاج الوسائط المتعددة. يواجه النشر عبر الإنترنت تحدياته الخاصة، مع اختلاف المتصفحات ودقة الشاشات، لكن الوسائط المتعددة المُخصصة للتوزيع الجماهيري تواجه كل هذه التحديات وأكثر. يجب أن يعمل قرص DVD-ROM النموذجي على أجهزة كمبيوتر ذات مواصفات أجهزة مختلفة، وعلى إصدارات متباينة من أنظمة التشغيل.


وأن يكون متوافقًا مع تطبيقات الطرف الثالث. يؤثر اختيار تنسيق الفيديو (مثل QuickTime أو AVI) وبرنامج الترميز (الخوارزمية المستخدمة لضغط وتشغيل الفيديو) على حجم الملف والتوافق وأداء التشغيل. لا تدعم جميع الأجهزة تشغيل الفيديو بجميع التنسيقات دون إضافة برامج إضافية.


ينبغي على المطور أولًا مراعاة بنية المشغل، لكل من Windows Media وApple QuickTime وRealMedia مزاياها وقاعدة مستخدميها. إضافةً إلى ذلك، يتأثر اختيار برنامج الترميز بجودة صورة الفيديو المطلوبة، وأي قيود على حجم الملف تفرضها سعة الوسائط، وأداء التشغيل المتوقع على أنظمة المستخدمين.


يُعد التوافق الواسع أحد أهم الأهداف في مجال الوسائط المتعددة. على الرغم من أن أجهزة الكمبيوتر الشخصية تمثل السوق الأكبر، إلا أن توفر العديد من الأدوات والتقنيات متعددة المنصات يجعل التوافق مع نظام Mac أمرًا سهلًا نسبيًا. غالبًا ما يخصص المطورون المحترفون غرفة اختبار مزودة بمجموعة من الأجهزة القديمة - من مختلف المنصات والمواصفات - لاختبار المنتج بحثًا عن العيوب والمواضيع المتعارضة.


مثال (1)

لقطة شاشة من قرص مضغوط ترويجي لشركة "رحلات جول فيرن". يمكن إعادة استخدام المواد الترويجية أو الإعلانية الموجودة، والمقدمة من شركة ما، بفعالية في إنتاج الوسائط المتعددة. يمكن إعادة تحرير الملصقات والصور والفيديوهات باستخدام برنامجي Adobe Photoshop وPremiere لتناسب إنتاجًا جديدًا.

التصميم الجرافيكي / تخطيط وإنتاج الوسائط المتعددة


الخط/اللون/الصورة

Type/Color/Image

يُعدّ الخط (Type or font) أحد الأدوات الأساسية لمصمم الجرافيك. فمن خلال الاهتمام بالتفاصيل، يستطيع المصمم استخدام الخط للتواصل بفعالية، ولإبراز الحالة المزاجية والشخصية، وللمساهمة في ديناميكية تصميم الصفحة أو السطح. ومع ذلك، يتطلب التعامل مع الخط عناية وفهمًا. لا ينبغي للمصممين الاكتفاء بتقدير القيم الجمالية للخط، بل يجب عليهم أيضًا معرفة كيفية تخزين الخط والتحكم فيه وتصديره رقميًا.


كل هذه الأمور تؤثر بشكل مباشر على كيفية طباعة الخط وعرضه على الشاشة. الخط هو مجموعة من الحروف (إلى جانب الأرقام وعلامات الترقيم numerals and punctuation) تُعتبر كيانًا بصريًا مصممًا أو جماليًا. أما الخط الذي نستخدمه فهو مجموعة من أشكال الحروف في صورة ذلك الخط، ويتم تخزينها في ملف واحد على جهاز الكمبيوتر.


الخط Type قد يحتوي على الكثير، فالخط الواحد يحتوي على الأبجدية بأحرفها الكبيرة والصغيرة، مع الأرقام وعلامات الترقيم المرتبطة بها، بالإضافة إلى أي عدد من الأحرف والرموز البديلة أو الإضافية. يتطلب استخدام نوع خط واحد بفعالية لتنسيق النصوص عدة أنواع من نفس الخطوط، حيث تشمل عادةً على الأقل أنماطًا مائلة، وسميكة، وسميكة مائلة italic, bold, and bold-italic variants.


تتوفر العديد من أنواع الخطوط على شكل "عائلات families" تضم عشرات الخطوط. تُعد المشكلات المتعلقة بالخطوط من أكثر أسباب المشاكل شيوعًا عند التعاون في المستندات مع مستخدمين آخرين، أو إرسال ملفات النشر المكتبي إلى المطبعة، أو حتى عند الحفاظ على تشغيل نظام المصمم بسلاسة. سيساعد تعلم نوع من النظرة العامة الموجزة في تبديد أي لبس وتجنب المخاطر المحتملة لدي المصمم.


أمثلة عن الخط/اللون/الصورة

Examples of Type/Color/Image

مثال (1)

صورة توضح علامات التشكيل الشائعة الاستخدام: في معظم الأبجديات اللاتينية، يمكن إضافة علامات التشكيل على نظام ماك بالضغط على مفتاح Option بالإضافة إلى مفتاح آخر قبل كتابة الحرف المراد تشكيله. على سبيل المثال، لوضع علامة التشكيل فوق حرف e (ê)، اضغط باستمرار على مفتاح Option ثم اضغط على مفتاح i، ثم ارفع إصبعك عن مفتاح Option واكتب e. تُحدد مفاتيح كتابة الأحرف المُشكّلة بإطار أبيض في عارض لوحة المفاتيح.

التصميم الجرافيكي / تخطيط وإنتاج الوسائط المتعددة


مثال (2)

يُوصَف كل حرف في الخط بمجموعة من المتجهات vectors، وهي عبارة عن وصف إطاره outline.

 

أرجو أن تنال التدوينة إعجابكم وإلى لقاء قريب بإذن الله

 

المراجع والمصادر

الدليل الكامل للتصميم الجرافيكي الرقمي.

The Complete Guide to Digital Graphic Design

 

لمزيد من التواصل تابعونا على وسائل التواصل الاجتماعي

حساب "مدونة ألوان" على فيسبوك.

حساب "مدونة ألوان" على انستجرام.

حساب "مدونة ألوان" على تويتر.

ليست هناك تعليقات